miércoles, 11 de enero de 2017

Guía juego The Hunt Begins (II): Secuencia de turno y acciones


Esta es la segunda entrada sobre la guía del juego de tablero. Aquí tenéis la primera. 


EDITADO: podéis descargar la guía completa desde esta entrada. 


Vamos a ver la secuencia del turno y las acciones que pueden realizar nuestros marcadores de alerta y miniaturas.


-- Secuencia del turno:





Una vez que tenemos dispuesto el tablero y los marcadores de alerta/miniaturas sobre él, puede empezar la partida. Cada turno del juego está compuesto de las siguientes fases:

lunes, 9 de enero de 2017

Guía juego The Hunt Begins (I): conceptos generales


En esta y las siguientes entradas voy a hacer una guía sobre el juego de tablero, susceptible de modificación en cuanto publiquen las FAQ´s oficialmente o haya cualquier otro cambio. Aquí podéis descargar totalmente gratuito el actual reglamento (versión 2.0, sólo en inglés, el resto de idiomas están con versiones anticuadas), por si queréis echarle un ojo (aunque adelanto que para mi gusto no está muy bien estructurado) o ver alguna explicación más detallada. Voy a hacer esta guía teniendo en cuenta las FAQ´s no oficiales que compartió en facebook uno de los colaboradores del diseño de reglas, Konstantinos Lekkas, ya que las considero necesarias para tener una experiencia de juego completa (al publicar el reglamento se olvidaron de incluir unas cuantas reglas, como las de las torretas vigía).  Podéis ver las FAQ´s al final de esta otra entrada, en otra posterior las traduciré para aquellos que prefiráis leerlas en español.

EDITADO: podéis descargar la guía completa desde esta entrada. 


Parafraseando el reglamento, AVP the hunt begins es un juego de tablero desde uno a más jugadores, que permite jugar con cualquiera de las tres poderosas facciones de su universo: los terroríficos Aliens, los marines coloniales humanos o los honorables Yautja (predators). Este juego nos muestra el conflicto entre las tres diferentes facciones que tiene lugar en los restos de la nave abandonada USCSS Theseus.


Hoy voy a hablaros de los conceptos básicos del juego:

1) Tamaño de peana: las diferentes miniaturas tienen una peana asociada a su tamaño, que refleja su voluminosidad. Tenemos: pequeñas (30 mm, la mayoría de minis del juego, a menos que lleves depredadores o un montón de monstruosidades alien), medianas (40 mm, depredadores y criaturas intermedias) y grande (50 mm) o sin peana (demoledor alien):

 Alien acechante, guerrero, cazador depredador, pretoriano alien, reina alien y demoledor.


sábado, 7 de enero de 2017

Primeras imágenes reglamento wargame AVP y más cositas...


Últimamente está habiendo bastante bombo con novedades del juego Aliens versus Predator. y justo anoche vi una publicación de uno de los administradores de la cuenta oficial de Facebook con noticias bien frescas que paso a compartir con vosotros ya mismo (y perdonad por no haberlo hecho ayer).


Simon C Day es el encargado de traernos una actualización del estado de cosas. Indica que están teniendo problemas con los predators transparentes (camuflados) debido a la gran tasa de arañazos que presenta el material y porque no pueden usar los productos químicos que fueron aprobados en 2012 (la Unión Europea los ha prohibido por términos de seguridad), por lo que se han decidido a hacer los predators transparentes sin herramienta de inyección de plástico (resultados de la cual tenéis una imagen al final de esta entrada). 
En el caso de la predator femenina y del bersérker, debido a la baja demanda de ellos (¿?) los van a seguir produciendo con los materiales tradicionales. Nos aportarán más información en otra actualización más completa.

Por último se despide de la comunidad ya que al parecer otra persona va a ocupar su puesto, no sin antes mostrarnos las primeras imágenes del nuevo reglamento de la versión wargame del juego, con nuevas unidades...

martes, 3 de enero de 2017

Comparativa versiones The Hunt Begins: versión kickstarter y retail


PRODOS lanzó dos versiones del juego de tablero de The Hunt begins, una exclusiva para los mecenas de la campaña de financiación, y otra para venta al público en general (retail). Os quiero comentar las diferencias principales entre una versión y otra.


El contenido de la caja, versión retail

jueves, 29 de diciembre de 2016

[Galería][PRODOS] Cazador predator y acechantes alien


El segundo depredador que pinté lo hice al mismo estilo que el primero, siguiendo la estética del que aparece en la primera película. No estoy muy contento con las fotos, ya que el color metálico refleja mucho la luz y no se puede apreciar mejor el detalle (o soy algo patoso con las fotos jeje), pero aquí tenéis:

 

[Galería][Encargos][GW] Doncella espectral convertida a hechicera imperial de la escuela del fuego


En mi segunda entrada del día (noche más bien) os quiero mostrar el último encargo que he terminado (justo hace unas horas), se trata de una miniatura de sexta edición de los condes vampiro de Warhammer, una de las doncellas espectrales o banshees, pero con una particularidad: mi cliente la quería como una hechicera de fuego, que toda ella emanase fuego. Así que me puse manos a la obra, habiendo estudiado el comportamiento del fuego antes para pintarlo acordemente (la zona más caliente en blanco o amarillo muy claro, para ir pasando posteriormente a naranjas cada vez más rojizos, siguiendo con rojo e ir oscureciendo hacia humo), y este es el resultado de mi primera miniatura pintada a este estilo, tipo elemental de fuego:

 

Últimas noticias sobre el juego AVP


Entrada muy rápida, os enlazo dos fotos que se han podido ver en  facebook:

La primera, en la cuenta oficial del juego, la ha colgado Jarek, el "relaciones públicas":


Acompañada del siguiente comentario: "Work Work Work, 2017 will be really an interesting year for AvP, I guess." es decir "Trabajo, trabajo y trabajo. 2017 de veras va a ser un año interesante para AVP, supongo".


miércoles, 7 de diciembre de 2016

Novedades del juego Aliens Versus Predator (AVP)


En el otro blog que empecé sobre AVP recapitulé la historia del juego desarrollado por PRODOS hasta aquí. Desde entonces han habido unas cuantas novedades, que os resumo ahora:



martes, 6 de diciembre de 2016

[Escenografía][Escenografía natural] Junglas y bosques con árboles sueltos


Buenas noches, apreciados lectores.

Llevo una semana y poco con el blog algo inactivo, pero ya vuelvo a la carga.

El primer elemento de escenografía que os traigo hoy me ha hecho romperme la cabeza para conseguir un resultado que me convenciera, unas peanas de jungla.

Aquí las tenéis acabadas:


martes, 22 de noviembre de 2016

[Escenografía][Escenografía natural] Elementos acuáticos: lagos y ríos.


Continúo con mis entradas sobre escenografía, en este caso os traigo unos mini lagos que hice con unos cráteres que comerciaba Games Workshop (creo que ya no lo hace), y luego os muestro el lago y río modular que ya pudisteis ver en esta entrada, pero actualizados. 

EDITADO (24/7/14): actualizado con fotos actuales y añadidos al texto.

Empezamos con los tres cráteres/mini lagos:




sábado, 19 de noviembre de 2016

[Unboxing][Escenografía][Warlord Games] Stone bridge


En esta segunda entrada del día quiero mostraros el unboxing de un elemento de escenografía que yo personalmente considero bastante raro de ver en las partidas más comunes de wargames, los puentes.

Desde hace años estuve buscando puentes diseñados específicamente para el tipo de escala que acostumbramos a jugar (1:56 más o menos, miniaturas de 28-30 mm), pero o bien eran demasiado grandes, pequeños, caros, o no encontraba ninguna tienda española que lo comerciase y me interesase comprar allí. Hasta hice algunos intentos de construcción casera, pero exigen tanta demanda de tiempo para el resultado que quería conseguir (y mis recursos) que los terminé abandonando. 


Hasta que por fin, hace año y pico, di con un puente que comercia la empresa de juegos históricos Warlord Games. Me parece precioso y muy económico de precio (en Goblin Trader lo tenéis a 14,45€ actualmente). Así que compré uno en mi siguiente pedido a estos chicos (empresa que os recomiento totalmente, muy serios y profesionales, aparte de rápidos en el envío de los pedidos). Acabé tan encantado con el primer puente que ni me molesté en buscar en otro sitio para comprar el segundo, también así consigo mayor homogeneidad en la arquitectura de la mesa de juego. 

Así viene la caja, tal cual:


[Escenografía][Escenografía artificial][GW] Ruinas de Osgiliath (ESDLA)




Saludos, lectores.

Comparto con vosotros una de tantas cosas que tengo en el tintero, ya que ayer me puse a hacer fotos de unas bastantes cosas para poder tener el material listo para actualizar más rápido.

Se trata de un set de edificios en ruinas que lanzó GW hace tiempo, para su gama del Señor de los Anillos, y, para los que os interese tenerlo, hace unos meses lo han vuelto a poner a la venta, tanto individualmente como en un formato con un buen ahorro, ya que comprando el set de 3, tenemos un 31% de ahorro respecto al precio del set individual. Pero claro, tiene que interesarte todo el set o comprarlo con alguien. De todos modos lo considero un buen precio. Aquí lo tenéis:


miércoles, 16 de noviembre de 2016

[Inciso] Estamos de obra


He visto que bastantes fotos de entradas antiguas que tenía alojadas en webs de almacenamiento se han caído, por lo que voy a actualizar dichas entradas para recuperarlas. También estoy metiéndole mano al blog en general, su formato, añadiendo bastantes herramientas que espero os resulten útiles: desde etiquetas para poder localizar más rápidamente un tipo de contenido, páginas web, foros, etc. que considero interesantes, entradas de mi blog destacadas por afluencia de visitas...

Por lo que no os extrañe si veis esto un poquito descolocado o con bastantes cambios.


Un saludo, lectores.




martes, 15 de noviembre de 2016

Historia de la campaña de financiación colectiva del juego AVP versión tablero (y posteriores...)


He de reconocer que he sido un entusiasta del universo Aliens y Predator desde mi infancia y desde los 10-11 años tambien de los wargames (de fantasía, sobretodo, aunque en aquella época -y antes - hacía muñequitos de Aliens en plastilina negra), por lo que, hace unos tres años, cuando me enteré de que una empresa de diseño de miniaturas y wargames, Prodos, había lanzado una campaña de financiación colectiva (o del término en inglés tan de moda, crowfunding) vía una de las empresas más famosas en dicho mercado, kickstarter, no podía salir en mí de la excitación, y seguí el proceso día a día, viendo objetivo cumplido tras otro, devorando cada actualización, esperando ansioso más imágenes y datos.

 Voy a hacer una revisión de la historia del juego desde su inicio hace tres años y pico hasta la fecha, por lo que si hay alguna equivocación o no resulta del todo comprehensiva pido disculpas por adelantado :P


Prodos Games, tal y como ellos mismos indican en su página web, es una empresa del mundo de los wargames joven y en rápido crecimiento a lo largo del mundo, desde UK, USA y Polonia. En su primer año, lanzaron al mercado dos proyectos exitosos (cuya financiación del primero creo que también vía kickstarter), "Mutant Chronicles: Warzone Resurrection" - su juego estrella, tipo wargame-  y  "Aliens versus Predator: The Hunt Begins".
Utilizan metodología 3D para el diseño de las miniaturas (escala "real" y "heroica", y una variedad de métodos y técnicas innovadoras para obtener el máximo detalle y eliminar burbujas de aire (trabajan mayoritariamente con resina).


Volviendo al asunto que nos concierne, hace unos tres años me enteré, no recuerdo la fuente exacta - sería alguno de los blogs o foros que leía en aquella época - del bombazo. Y pude ver alguna de las imágenes de los diseños 3D por ordenador:


¨Naturaleza primordial"




- No entiendo qué problema tienes, Tom.

- No es mi problema, Scott... Es el problema de todos. No podemos seguir de este modo. ¿Qué es lo que nos hace creer que podemos extraer los minerales de un planeta horadándolo hasta llegar a su mismo núcleo? ¿O explotar especies hasta extinguirlas? ¿O transformar ecosistemas enteros?

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