jueves, 29 de diciembre de 2016

[Galería][PRODOS] Cazador predator y acechantes alien


El segundo depredador que pinté lo hice al mismo estilo que el primero, siguiendo la estética del que aparece en la primera película. No estoy muy contento con las fotos, ya que el color metálico refleja mucho la luz y no se puede apreciar mejor el detalle (o soy algo patoso con las fotos jeje), pero aquí tenéis:

 

[Galería][Encargos][GW] Doncella espectral convertida a hechicera imperial de la escuela del fuego


En mi segunda entrada del día (noche más bien) os quiero mostrar el último encargo que he terminado (justo hace unas horas), se trata de una miniatura de sexta edición de los condes vampiro de Warhammer, una de las doncellas espectrales o banshees, pero con una particularidad: mi cliente la quería como una hechicera de fuego, que toda ella emanase fuego. Así que me puse manos a la obra, habiendo estudiado el comportamiento del fuego antes para pintarlo acordemente (la zona más caliente en blanco o amarillo muy claro, para ir pasando posteriormente a naranjas cada vez más rojizos, siguiendo con rojo e ir oscureciendo hacia humo), y este es el resultado de mi primera miniatura pintada a este estilo, tipo elemental de fuego:

 

Últimas noticias sobre el juego AVP


Entrada muy rápida, os enlazo dos fotos que se han podido ver en  facebook:

La primera, en la cuenta oficial del juego, la ha colgado Jarek, el "relaciones públicas":


Acompañada del siguiente comentario: "Work Work Work, 2017 will be really an interesting year for AvP, I guess." es decir "Trabajo, trabajo y trabajo. 2017 de veras va a ser un año interesante para AVP, supongo".


miércoles, 7 de diciembre de 2016

Novedades del juego Aliens Versus Predator (AVP)


En el otro blog que empecé sobre AVP recapitulé la historia del juego desarrollado por PRODOS hasta aquí. Desde entonces han habido unas cuantas novedades, que os resumo ahora:



martes, 6 de diciembre de 2016

[Escenografía][Escenografía natural] Junglas y bosques con árboles sueltos


Buenas noches, apreciados lectores.

Llevo una semana y poco con el blog algo inactivo, pero ya vuelvo a la carga.

El primer elemento de escenografía que os traigo hoy me ha hecho romperme la cabeza para conseguir un resultado que me convenciera, unas peanas de jungla.

Aquí las tenéis acabadas:


martes, 22 de noviembre de 2016

[Escenografía][Escenografía natural] Elementos acuáticos: lagos y ríos.


Continúo con mis entradas sobre escenografía, en este caso os traigo unos mini lagos que hice con unos cráteres que comerciaba Games Workshop (creo que ya no lo hace), y luego os muestro el lago y río modular que ya pudisteis ver en esta entrada, pero actualizados. 

EDITADO (24/7/14): actualizado con fotos actuales y añadidos al texto.

Empezamos con los tres cráteres/mini lagos:




sábado, 19 de noviembre de 2016

[Unboxing][Escenografía][Warlord Games] Stone bridge


En esta segunda entrada del día quiero mostraros el unboxing de un elemento de escenografía que yo personalmente considero bastante raro de ver en las partidas más comunes de wargames, los puentes.

Desde hace años estuve buscando puentes diseñados específicamente para el tipo de escala que acostumbramos a jugar (1:56 más o menos, miniaturas de 28-30 mm), pero o bien eran demasiado grandes, pequeños, caros, o no encontraba ninguna tienda española que lo comerciase y me interesase comprar allí. Hasta hice algunos intentos de construcción casera, pero exigen tanta demanda de tiempo para el resultado que quería conseguir (y mis recursos) que los terminé abandonando. 


Hasta que por fin, hace año y pico, di con un puente que comercia la empresa de juegos históricos Warlord Games. Me parece precioso y muy económico de precio (en Goblin Trader lo tenéis a 14,45€ actualmente). Así que compré uno en mi siguiente pedido a estos chicos (empresa que os recomiento totalmente, muy serios y profesionales, aparte de rápidos en el envío de los pedidos). Acabé tan encantado con el primer puente que ni me molesté en buscar en otro sitio para comprar el segundo, también así consigo mayor homogeneidad en la arquitectura de la mesa de juego. 

Así viene la caja, tal cual:


[Escenografía][Escenografía artificial][GW] Ruinas de Osgiliath (ESDLA)




Saludos, lectores.

Comparto con vosotros una de tantas cosas que tengo en el tintero, ya que ayer me puse a hacer fotos de unas bastantes cosas para poder tener el material listo para actualizar más rápido.

Se trata de un set de edificios en ruinas que lanzó GW hace tiempo, para su gama del Señor de los Anillos, y, para los que os interese tenerlo, hace unos meses lo han vuelto a poner a la venta, tanto individualmente como en un formato con un buen ahorro, ya que comprando el set de 3, tenemos un 31% de ahorro respecto al precio del set individual. Pero claro, tiene que interesarte todo el set o comprarlo con alguien. De todos modos lo considero un buen precio. Aquí lo tenéis:


miércoles, 16 de noviembre de 2016

[Inciso] Estamos de obra


He visto que bastantes fotos de entradas antiguas que tenía alojadas en webs de almacenamiento se han caído, por lo que voy a actualizar dichas entradas para recuperarlas. También estoy metiéndole mano al blog en general, su formato, añadiendo bastantes herramientas que espero os resulten útiles: desde etiquetas para poder localizar más rápidamente un tipo de contenido, páginas web, foros, etc. que considero interesantes, entradas de mi blog destacadas por afluencia de visitas...

Por lo que no os extrañe si veis esto un poquito descolocado o con bastantes cambios.


Un saludo, lectores.




martes, 15 de noviembre de 2016

Historia de la campaña de financiación colectiva del juego AVP versión tablero (y posteriores...)


He de reconocer que he sido un entusiasta del universo Aliens y Predator desde mi infancia y desde los 10-11 años tambien de los wargames (de fantasía, sobretodo, aunque en aquella época -y antes - hacía muñequitos de Aliens en plastilina negra), por lo que, hace unos tres años, cuando me enteré de que una empresa de diseño de miniaturas y wargames, Prodos, había lanzado una campaña de financiación colectiva (o del término en inglés tan de moda, crowfunding) vía una de las empresas más famosas en dicho mercado, kickstarter, no podía salir en mí de la excitación, y seguí el proceso día a día, viendo objetivo cumplido tras otro, devorando cada actualización, esperando ansioso más imágenes y datos.

 Voy a hacer una revisión de la historia del juego desde su inicio hace tres años y pico hasta la fecha, por lo que si hay alguna equivocación o no resulta del todo comprehensiva pido disculpas por adelantado :P


Prodos Games, tal y como ellos mismos indican en su página web, es una empresa del mundo de los wargames joven y en rápido crecimiento a lo largo del mundo, desde UK, USA y Polonia. En su primer año, lanzaron al mercado dos proyectos exitosos (cuya financiación del primero creo que también vía kickstarter), "Mutant Chronicles: Warzone Resurrection" - su juego estrella, tipo wargame-  y  "Aliens versus Predator: The Hunt Begins".
Utilizan metodología 3D para el diseño de las miniaturas (escala "real" y "heroica", y una variedad de métodos y técnicas innovadoras para obtener el máximo detalle y eliminar burbujas de aire (trabajan mayoritariamente con resina).


Volviendo al asunto que nos concierne, hace unos tres años me enteré, no recuerdo la fuente exacta - sería alguno de los blogs o foros que leía en aquella época - del bombazo. Y pude ver alguna de las imágenes de los diseños 3D por ordenador:


¨Naturaleza primordial"




- No entiendo qué problema tienes, Tom.

- No es mi problema, Scott... Es el problema de todos. No podemos seguir de este modo. ¿Qué es lo que nos hace creer que podemos extraer los minerales de un planeta horadándolo hasta llegar a su mismo núcleo? ¿O explotar especies hasta extinguirlas? ¿O transformar ecosistemas enteros?

"Y en los albores de la tempestad vuelvo a vosotros..."



Saludos, apreciados lectores.

Llevo unos meses ausente, ya que, a mi común dejadez y falta de planificación con mis blogs se le sumó una situación familiar complicada (una operación quirúrgica seria de mi padre, que tuvo una serie de complicaciones graves pero puedo contaros felizmente que -casi- todo se pudo arreglar).

Conclusión, lo último que me ha apetecido es meterle mano a mis blogs.

No obstante, tras unas semanas con bastantes ideas rondándome la cabeza, una de ellas es "fusionar" mis dos blogs principales (el tercero, pensado para reflexiones más personales e idas de olla varias- lo tenía latente pero sin materialización accesible al público) en este mismo, que es el de mayor volumen de publicaciones y visitas.

Por lo que a partir de ahora vais a tener un contenido más variado por aquí. Como siempre digo, espero que sea de vuestro agrado. Me gustaría veros por aquí.


"No estaba muerto, estaba de parranda"






domingo, 10 de enero de 2016

[Escenografía][Mantic Games] Escenografía artificial: Deadzone scenery upgrade pack


Sigo actualizando con material de hace tiempo jeje

En una entrada previa ya os adelanté parte de la escenografía que viene en el fantástico set de escenografía futurista para deadzone de Mantic Games. Aquí os voy a hacer una presentación del proceso de montado y pintado, en otra entrada futura compartiré mejores fotos del resultado final.



[Escenografía][GW] Escenografía artificial: ruinas arcanas


Hace tiempo pinté las ruinas arcanas de warhammer fantasy, me parece un elemento de escenografía muy interesante a nivel de juego (si no pegas los distintos componentes, claro), ya que permite múltiples combinaciones, coberturas, crear "pasillos", un altar, etc. Vamos, una serie de piezas que ofrece un gran poder atractivo a nivel visual y de juego, tanto para juegos de escaramuzas como de batallas a mayor escala. Aquí os dejo cómo las trabajé (pinceles secos, para acabar con perfilados de luz máxima, y después lavados controlados, semi-veladuras...), espero que os guste :P

EDITADO (27/4/17): he modificado la entrada en general, ya que meses atrás conseguí otras ruinas, parte de ellas las usé para la peana de mi Nagash, el resto lo tenía pendiente para pintar... hasta ahora. Los elementos de ruinas arcanas que tengo:



sábado, 2 de enero de 2016

[Tutorial][Micro Art Studio] Pintado de peanas sci-fi para tus miniaturas.


Con motivo del juego de Aliens versus Predator, estuve pensando en la decoración de las peanas... ¿Hacerlas tipo las que uso para las miniaturas de temática fantástico-medieval, o aprovechar la oportunidad y convertirlas tipo sci-fi, y en concreto representando el interior de una nave? Aquí tuve el dilema, hacerlas caseras, o comprarlas ya diseñadas. Echando un vistazo al mercado de peanas futuristas (y con asesoramiento de mi musa, la cual me convenció para utilizar este tipo de peanas), me decidí por las peanas de la empresa española Micro Art Studio, en concreto las "tech" (aunque yo las compré de diámetros diferentes a los que salen en este enlace, los reglamentarios del juego, 30 y 40 mm):


[Galería][Encargos][GW] Jinetes del dragón zombie antiguo

Otra entrada pendiente (y otras tantas, tengo el blog muy abandonado, espero ser más constante y hacer actualizaciones con mayor frecuencia), los jinetes del dragón zombi que ya compartí con vosotros en esta entrada. Son un caballero/rey tumulario y un vampiro del clan dragón sangriento, respectivamente. Espero que los disfrutéis.




[Galería][PRODOS] Guerrero depredador con combi lanza


Hace unos meses me llegó la caja del juego de tablero/wargame basado en la saga de Aliens versus Predator, y aquí os paso fotos de la primera mini que he pintado, el guerrero depredador con lanza, enfocado casi totalmente al combate cuerpo a cuerpo. Espero que os guste :P


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